2023年
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MM2R プレイ日記 15
難易度「ゴッド」 レインバレー連戦 メモ 「ホバリング・ノラ」と「ぐんかんサウルス」を連戦で倒すということを、難易度「ゴッド」でやってみたが、1時間超のバトルと…
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MM2R プレイ日記 14
「かばう」について メカニックを下車させて「ゆるめる」を使う時や、レスラーを下車させて攻撃させるとき、戦車で「かばう」を使って守ることがあるが、最近、この「かば…
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MM2R プレイ日記 13
ターン上限について MM2Rをやっていて、過去に2回、長期戦の末にゲームが止まってしまったことがある。 初めてなった時は何が起きたのかよく分からず、ネットで検索…
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MM2R プレイ日記 12
難易度ゴッド vs ダイダロス 難易度「スーパー」の後半のBOSS戦は全て動画化できたので、「ゴッド」の攻略を始めた。 人間Lv99、超改造なしという縛りプレイ…
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MM2R プレイ日記 11
ダイダロス前哨部隊 キラ化 事後メモ 反省点など
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MM2R プレイ日記 10
「メタルマックスメーカー」的なものについて 「MM2R プレイ日記 7」で、楽しみ方の模索として「オリジナル・チャレンジハント」というのを考えてみたが、結果、数…
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MM2R プレイ日記 9
母艦サウルス(難易度スーパー)Take-3 事後メモ
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MM2R プレイ日記 8
テッド・ブロイラー vs 戦車(裏技) メモ
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MM2R プレイ日記 7
難易度スーパー、そろそろ終了 ここ半年ほど、難易度スーパーで、ゲーム後半のボス戦をYouTube動画用に録画して楽しんだ。「ゲパルト」「宇宙砲」を使用禁止して再…
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MM2R プレイ日記 6
新しい戦車改造例 夏季休暇も近づき、時間に余裕が出てきたので、久々にメタルマックス2リローデッドをやったのだが、「もう出尽くしたかな・・・」と思っていた戦車改造…